动漫设计与制作专业人才需求调研报告
  • 发布人:admin
  • 时间:2011-08-17
  • 点击:818
  • 来源:忻州职业技术学院
动漫设计与制作专业人才需求调研报告 一、我国动漫产业发展现状动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业、创意产业、文化产业。据2010年调查显示,2009年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过8000亿美元随着动漫技术的发展和动漫影片的热映,近几年动漫产业在我国快速发展,2010年中国动漫市场规模将达到208亿元,较2009年增长22.4%,预计到2012年动漫市场规模将突破320亿元。(资料来源:我国动漫产业人才培养体系研究[Z.动漫教育咨询. 亚洲动漫教育学会周刊,2010(5):5-9二、我国动漫人才的发展现状与需求预测据统计,目前我国动漫人才缺口达60之多。针对动漫人才市场的迫切需要,学校培养出来的毕业生是不是能满足市场所需要的呢?十多年来,全国有440所院校设有动漫专业。每年毕业生逾10万人,加上其它中等学校、培训机构动漫在校生不超过50万人。由此看来动漫毕业生应是供不应求的!(资料来源:我国动漫产业人才培养体系研究[Z.动漫教育咨询. 亚洲动漫教育学会周刊,2010(5):5-9我院于20076月创办了动漫设计专业(中专),便先后派骨干教师于20082月在北京汇众益智科技有限公司、北京中传数码科技有限公司学习并调研,20093月与2010.5两次去联合办学单位北京龙文鼎盛国际传媒有限公司学习调研并商谈联合办学事宜,20107月——9月在湖南师范大学参加动漫设计国家级培训时去湖南宏梦卡通传播有限公司、湖南三辰卡通集团等公司进行了深入的调研,在调研中发现:一方面社会急需动漫人才,另一方面动漫毕业生的就业率持续走低,从就业情况来看,几乎每个到动漫公司的毕业生都要经过一年的培训才能胜任工作,这个怪圈的出现归根结底说明了我们的人才培养模式与动漫企业缺少沟通,闭门造车,是与社会脱节的,不切合实际的。可见,动漫产业目前最薄弱的环节就是人才的培养。     从动漫产业自身发展的角度来看,动漫产业属于投入巨大,收益高的行业。因此相关企业在人才选择上也日趋理性,为节约人才成本,在人才选择方面往往偏重于“一技多能”,这样既可以找到技术人才,又可以为未来从事研发、创意、运营储备人才。目前我国动漫从业人员主要集中在中后期制作环节上,动画前期规划和创作人才缺口非常大,即从事编剧、导演、造型、美术设计的人才十分紧缺。从学历上看,大学本科学历者是从业人员的主体力量,大约为60%,大专学历约占为34%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。从相关从业经验上看,由于动漫行业是一个新兴行业,从业人员行业经验普遍偏少。从业年限2年以下的达到约占60%从职位类别来看,从事设计类、策划类和编辑类等职位类别的人员居多,分别为45.4%19.4%18.5%,三者之和达到了79.3%,而财务、管理、行政等非专业类职位所占比例较低,仅为20.7%,这和动漫行业更强调专业化的发展方向密切相关。动漫行业的人才需求层次非常丰富,表现在原创动漫项目策划、导演、美术设计、故事剧本创作、市场营销、经营管理、衍生产品开发人员等环节。人才需求的金字塔底层是运营、支持、服务人才;中间是设计、开发、技术、绘制人才;高端则是策划、编导、管理。紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。(互联网资料:动漫行业人才现状及需求情况. http://www.pcgames.com.cn/cartoon/update/hysj/0807/1122775.html.可预见,高职院校动漫人才培养模式如能紧贴动漫企业的需求,完全可以在人才市场上占有一席之地。三、山西省动漫产业发展现状与人才需求预测:山西省人民政府办公厅关于印发山西省文化产业发展规划纲要(2009—2015年)的通知(晋政办发[2009]81号)中“建设十五大项目” (5)条:山西创意文化产业园(含舶奥无纸动画制作)中指出:依托太原高新技术开发区现有30余家动漫游戏企业,通过政府扶持,开展创意策划、软件设计、动漫游戏和数字媒体等业务,形成创意、制作、传播和营销的产业链,实现文化创意产业的集约化、规模化、国际化发展,打造中西部创意基地。舶奥无纸动画制作项目,总投资5000万元,主要包括采用Toonz制作软件进行无纸动画制作、无纸动画制作平台建设等。规划纲要中第4条“振兴九大行业”中第(8):“动漫游戏业”:培育、壮大一批动漫游戏企业,逐步建成若干动漫游戏产业基地,打造山西动漫游戏产业品牌。支持动漫游戏企业与大专院校、科研单位密切合作,提升其研发能力、创意水平和队伍素质。鼓励原创产品的研发制作,开发以山西文化资源为内容的动漫游戏产品,形成动漫游戏产品生产、输出和转化的产业链。创造宽松环境,扶持优秀动漫企业做大做强。规划纲要中第五条“保障措施”:中第(五):“加强文化产业人才队伍建设”:充分发挥高等院校、科研院所和各类教育机构的作用,鼓励有关高等院校开设文化产业发展的相关专业。整合艺术教育资源,在我省组建一所艺术类本科院校。加强对文学艺术、新闻出版、广播影视、文化产业研究、动漫游戏、资本运营等文化产业各类专业人才,特别是文化产业发展的领军人物、创意策划人才和懂经营、善管理的复合型人才的培养。20106月在调研中了解到:我省太原市国家高新技术产业开发区动漫游戏产业基地承担着示范引领和集聚辐射作用,进一步引导带动了全省文化创意产业持续健康快速的发展。该基地 2010年扶持各类文化创业产业项目22项,计550万元;奖励原创动画片以及国际、国内获奖作品17部,计267万元。目前基地聚集了动漫游戏企业38占全省的87%2011年基地将以振兴文化产业、突出动漫游戏企业的战略为方向,整合区域动漫游戏等文化企业资源为措施,完善文化产业链,为企业的发展提供支持和服务,使企业做强做大,在政府和企业共同的努力下,把动漫产业做好,把山西的动漫产业推向新的高度,新的平台。该基地的山西舶奥动画制作有限公司、山西博奥文化传媒有限公司、山西汇众动漫科技开发有限公司、山西创影影视动画有限公司等4家国家认定的动漫企业在自主创新项目、文化创意作品等方面已走向全国一流。由此可预见:山西的动漫企业在省相关政策的强力扶持下将迎来快速的发展,据调查目前我省的动漫企业、网络公司包括动漫相关工作室已近100家,每年可吸收就业学生300~500人。且呈逐年增加趋势。(互联网资料:山西动漫企业认定管理工作领导组到太原高新区调研. http://www.chinadaily.com.cn/hqpl/zggc/2011-07-27/content_3327312.html四、忻州市动漫人才的发展现状与需求预测:山西省人民政府颁发的《山西省文化产业发展规划纲要(20092015年)》已明确将忻州列为全省文化产业重点发展区域,这些战略部署将为文化产业的发展创造良好的条件。忻州市委市政府提出扭住“五个发展”,走出“五条路子”,打好“五个攻坚战”的“三五”工作总要求,把走出具有忻州特色文化的创意文化与旅游产业化发展的路子,作为忻州科学发展、创新发展的五条路子之一,这些都为忻州发展动漫游戏文化产业带来了的良好机遇。山西省忻州市人民政府办公厅关于印发忻州市文化产业发展规划纲要(2009—2015的通知忻政办发〔2009184号)中第四条“总体目标和主要任务”中第5点:“振兴八大行业”中明确指出:“要振兴“文化创意”产业。扶持重点人才,激励创意主体,组建创意产业园区,积聚创意人才,生产创意产品。鼓励文化企业和科研机构、高等院校组建创新型组织。发挥科研机构和忻州职业技术学院等高校的创意潜力,用文化创意提升文化企业,改善产业结构,优化文化产品,拉动相关服务业和制作业发展。扶持动漫、动画、网游等新媒体形式的创意产业的发展。积极扩大文化创意对经济社会的影响力和带动力。”规划纲要中第五条“保障措施”中 第(五)点“加强文化产业人才队伍建设”中强调:“加大对新闻出版、广播影视、文学艺术、文化产业研究、动漫游戏、资本运营等文化产业各类专业人才的培养,特别要培养和引进文化产业方面的领军人物、创意策划人才和懂经营善管理的复合型人才。”忻州文化资源蕴藏丰富,特色明显,品质卓越,色彩斑斓。忻州历史上名人辈出,班婕妤、貂蝉、慧远、元好问、海云、白朴、萨都剌、傅山、徐继畲、谷如镛、徐向前、薄一波、续范亭、贾桂林等历史文化名人,彪炳史册,影响深远。佛教文化、边塞文化、黄河文化、古建文化、长城文化、红色文化、忻商文化等文化资源,底蕴深厚,内容丰富,为动漫游戏文化产业的发展奠定了坚实的基础。山西忻州经济开发区招商项目(2010年)规划的忻州开发区动漫基地建设项目:拟在忻州开发区建设一所动漫基地,使基地成为游戏动漫业的产业研发中心、产品展示和交易中心、游戏动漫体验中心、客服运营中心、研究创作中心、信息交流中心和教育培训中心。该项目的建设将对促进忻州转型发展,建设文化旅游强市起到积极的作用。动漫产业基地规划占地面积100亩,其中建设用地80亩,总建筑面积5万平方米,包括研发中心、展示中心、教育培训中心、生活服务中心。项目总投资1亿元人民币。(资料来源:忻州市经济开发区招商局)由于租金低等相关政策优惠,届时将吸引省内外大批动漫游戏企业进驻。目前忻州市动漫公司及相关工作室已达到12家。每年需求量在40余人。     忻州市的动漫行业刚起步,人才需求呈逐年增加趋势,我院07动漫毕业生在忻州市动漫企业就业人数已达20人。 五、增设动漫设计与制作高职专业的必要性:忻州市虽有两所高校,但现均无动漫设计与制作大专专业。我院应用美术系系虽开设了动漫设计中专专业,但仍处在中等职业教育水平,不仅满足不了行业发展对动漫高级人才的需要,而且难以满足忻州振兴“文化创意”产业、扶持动漫、动画、网游等新媒体形式的创意产业发展而所需高级专业人才的需求。伴随我市转型跨越发展,为实现我市由文化资源大市文化强市和经济强市跨越,动漫业将逐渐成为我市最具发展潜力和活力的重要产业。我市动漫人才从数量上说虽还达不到相当规模,但年轻化、社会化、多样化趋势明显,目前总体上看动漫从业人员文化、专业素质整体偏低,很多从业人员是平面广告设计专业人才自学而来,流失率高,真正能从事专业设计的人员奇缺。通过广泛的社会调研与企业的交流和讨论,我们了解到,动漫业几乎每个岗位都缺人,很多动漫公司经理坦言说,目前他们既缺少基础设计制作人才,更缺少动漫管理人才。我们感受到社会对动漫类应用型人才的强烈需求,作为忻州唯一的一所高职院校承担起动漫专业大专人才的培养是义不容辞的责任。我院于20076月创办动漫设计专业(中专)与北京游戏学院联合办学,北京游戏学院是国内游戏动漫开发、培训、生产的龙头企业。我院负责招生与教学管理,北京游戏学院负责教材与教师培训。200812又与北京中传数码科技有限公司签订联合办学协议。至目前,仍为忻州地区独一无二的专业,已招收07级、08级、09级、10级有中专生180余人,办学经验较丰富。经过四年的人才培养模式的实践与摸索,在人才培养模式与课程建设改革上与行业企业紧密联系,坚持以实践教学为核心,突出技能培养。在校内实训基地与企业合作采用任务驱动教学方法与项目驱动教学方法,实训项目与企业合作开发,为学生提供就业前企业工作的全方位预演,这些实践项目的训练促进了学生的学习兴趣,人才培养质量显著提高。四年多来在人才培养方面已经形成了一整套较为科学可行的经验做法,这对高职动漫设计与制作专业的设立提供了坚实的基础。20117月,我院与北京龙文鼎盛国际传媒有限公司签订联合办学协议,定单培养招收动漫中专、大专学生,前两年在我院学习。第三年在北京龙文鼎盛国际传媒有限公司实训、顶岗实习,该公司负责学生毕业后的就业推荐与安置。现已与山西创影影视动画有限公司、山西舶奥动画制作有限公司、山西汇众动漫科技开发有限公司、忻州市数电广告制作中心、忻州市奇乐网络科技有限公司、忻州市智发影视文化工作室达成用人协议,将为上述公司订单培养动漫专科人才 我们新增的动漫设计与制作大专专业毕业生计划为每年为60,全部为订单培养,毕业生去向分为三块,期中20人去北京就业。20人去太原及其他地市就业,20人留在忻州就业。综上所述,为适应社会需求,紧随我省及忻州市动漫产业的快速发展,为培养21世纪需要的宽基础,精专业设计与创新的动漫设计高级专门人才,为培养本土游戏动漫人才,满足忻州市人民群众的精神文化需求,为未成年人健康成长营造良好氛围,服务区域经济发展,为忻州市动漫产业的发展做出积极的贡献,我们相信有省高教厅的大力指导与帮助,在我院领导的全力支持下,结合我院现有的办学理念、办学条件,增设动漫设计与制作大专专业是必要的也是可行的。   忻州职业技术学院2011.8.9